LumaFrame.hpp
Go to the documentation of this file.
1 #pragma once
2 
3 #include "LumaScroller.hpp"
5 
6 namespace iv
7 {
8 
17 {
18 public:
21 
23 
25  LumaFrame * frameWidth( float );
26  LumaFrame * open( bool );
27 
31 
33 
34 protected:
35  // ProtectedSlot
36  virtual void first_pass_impl( iv::ElementRenderer * ) override;
37 
38  // PrivValAttr_Owner
39  virtual void PrivValAttr_Modified( Attribute * ) override;
40 
41 private:
42  iv::AnimHeap anim;
43  iv::LumaScroller * scroller;
44  iv::Image * img_frame;
45  iv::Lambda_Connector * connector;
46  iv::Border * border;
47 };
48 
49 }