- r -
- Range() : playrho::Range< IT >
- RayCast() : playrho::d2::DistanceProxy , playrho::d2::Shape
- rbegin() : playrho::d2::UnitVec , playrho::Vector< T, N >
- RebuildBottomUp() : playrho::d2::DynamicTree
- Refilter() : playrho::d2::Fixture
- rend() : playrho::d2::UnitVec , playrho::Vector< T, N >
- reset() : playrho::OptionalValue< T >
- ResetAlpha0() : playrho::d2::Sweep
- ResetFriction() : playrho::d2::Contact
- ResetMassData() : playrho::d2::Body
- ResetRestitution() : playrho::d2::Contact
- ResetUnderActiveTime() : playrho::d2::Body
- RevoluteJoint() : playrho::d2::RevoluteJoint
- RevoluteJointConf() : playrho::d2::RevoluteJointConf
- RopeJoint() : playrho::d2::RopeJoint
- RopeJointConf() : playrho::d2::RopeJointConf
- Rotate() : playrho::d2::UnitVec
- RotateAboutLocalPoint() : playrho::d2::Body
- RotateAboutWorldPoint() : playrho::d2::Body
- round_error() : std::numeric_limits< playrho::Fixed< BT, FB > >